BESTER AIM GUIDE FÜR VALORANT 2023

aSmoogl
20 Aug 202317:28

Summary

TLDRIn diesem Video wird erklärt, wie wichtig das Aim in Valorant im Vergleich zum allgemeinen Game Sense geworden ist, besonders für den Erfolg im Spiel. Der Fokus liegt auf dem Training des Aimings, mit Übungen zu Tracking, Flicking, Micro-Adjustments und Spray Control. Es wird auch erläutert, wie man die richtige Maus-Sensitivity findet und wie wichtig konsistentes Training für den Aufstieg im Rang ist. Verschiedene Aim-Tools wie Aimlabs und KovaaK werden ebenfalls empfohlen, um gezielt an den eigenen Fähigkeiten zu arbeiten. Am Ende ermutigt der Sprecher zum regelmäßigen Training für messbare Verbesserungen.

Takeaways

  • 🎯 Das Aim in Valorant wird immer wichtiger, da viele Spieler bereits ein gutes Game Sense haben. Am Ende entscheidet oft das Aim über Sieg oder Niederlage.
  • 🧠 Aim besteht aus einem aktiven und einem passiven Teil. Aktives Aim umfasst Tracking, Flicks und Spray Control, während passives Aim die Platzierung des Fadenkreuzes durch Erfahrung und Automatismen verbessert.
  • 🕹️ Tracking bedeutet, das Fadenkreuz konstant auf einem Ziel zu halten, auch während des Nachladens. Flicks sind schnelle, ruckartige Bewegungen zu einem Ziel.
  • 🖱️ Eine hohe Maus-Sensitivity hilft bei schnellen Flicks, während eine niedrige Sensitivity besser für Micro Adjustments geeignet ist. Die eDPI (ingame Sensitivity x DPI der Maus) sollte individuell gefunden werden.
  • 💡 Viele Profispieler kombinieren Arm- und Handgelenksbewegungen beim Aim. Tracking erfolgt oft über den Arm, während Flicks mit dem Handgelenk und Micro Adjustments mit den Fingern gemacht werden.
  • 🏹 Übungen wie das Schießen auf Bots in der Shooting Range helfen, Flicks und Micro Adjustments zu verbessern. Besonders wichtig sind Übungen, die auf First-Shot-Accuracy und Time to Kill abzielen.
  • 🕶️ Vertikales und horizontales Tracking kann in der Shooting Range geübt werden. Beim vertikalen Tracking wird z.B. beim Abdriften auf Ziele geschossen, während man in Bewegung bleibt.
  • 🔫 Spray Control kann durch Übungen mit Zielscheiben verbessert werden. Dabei wird die Maus langsam nach unten gezogen, um den Rückstoß zu kontrollieren.
  • 🏃‍♂️ Das Dead Zoning oder Counterstrafe hilft, schwerer zu treffen zu sein und präzise Schüsse abzugeben. Es ist die effektivste Technik, um Zweikämpfe zu gewinnen.
  • 📈 Aim Trainer wie Aimlabs oder KovaaK bieten verschiedene Übungen zur Verbesserung der Mausbewegungen. Wichtig ist es, immer die gleiche Sensitivity zu nutzen, um die Muskelgedächtnis zu trainieren.

Q & A

  • Was ist der Unterschied zwischen aktivem und passivem Aim in Valorant?

    -Aktives Aim bezieht sich auf bewusste Handlungen wie das Verfolgen eines Ziels (Tracking) oder schnelle Bewegungen auf Gegner (Flicken). Passives Aim hingegen passiert automatisch, wie z.B. das Platzieren des Fadenkreuzes an vorhersehbaren Stellen aufgrund von Erfahrung und Spielroutine.

  • Welche Übung wird empfohlen, um Flicks und Micro Adjustments zu verbessern?

    -Eine empfohlene Übung ist das Wechseln des Fadenkreuzes zwischen den Köpfen von Bots in der Shooting Range. Dabei flickt man zu den Köpfen und nutzt Micro Adjustments, um präzise auf das Ziel zu gelangen.

  • Wie kann man seine Maus-Sensitivität optimal einstellen?

    -Man sollte in der Shooting Range oder mit Tools wie Aimlabs seine Sensitivität testen. Eine häufige Empfehlung liegt bei einer eDPI zwischen 200 und 400, abhängig davon, ob man schnelle Flicks oder präzise Micro Adjustments priorisiert.

  • Welche Technik wird als besonders effektiv angesehen, um Gegner im Kampf zu besiegen?

    -Die sogenannte Dead Zoning oder auch Counter-Strafen wird als eine der besten Techniken angesehen. Hierbei bewegt man sich seitlich (mit A und D), bleibt für einen kurzen Moment stehen, um präzise zu schießen, und wechselt dann die Richtung.

  • Was ist das Tempest Cooling System und warum ist es im Video relevant?

    -Das Tempest Cooling System ist ein Kühlsystem, das im Omen Transcend 16 Laptop verbaut ist. Es sorgt dafür, dass der Laptop auch bei hohen Temperaturen kühl bleibt und somit auch in warmen Umgebungen, wie z.B. im Sommer, gut funktioniert.

  • Welche Vorteile bietet eine höhere Mausgeschwindigkeit (Sensitivity)?

    -Eine höhere Sensitivität ermöglicht schnellere Flicks, aber erschwert präzise Micro Adjustments. Spieler mit hoher Sensitivität können sich schneller drehen, haben jedoch potenziell weniger Kontrolle bei kleineren Bewegungen.

  • Wie kann man seine Spray Control verbessern?

    -Um die Spray Control zu verbessern, sollte man in der Shooting Range auf Zielscheiben schießen und dabei die Maus nach unten ziehen, um den Rückstoß auszugleichen. Dies hilft, die Kontrolle über das Dauerfeuer zu trainieren.

  • Welche Art von Tracking ist in den meisten Spielsituationen am wichtigsten?

    -Das horizontale Tracking ist in den meisten Spielsituationen am wichtigsten, da es darum geht, Gegner zu verfolgen, die sich auf derselben Ebene bewegen. Vertikales Tracking, wie z.B. bei hoch- oder runterfliegenden Gegnern, ist seltener, kann aber ebenfalls trainiert werden.

  • Warum sollte man seine Maus-Sensitivität nicht ständig ändern?

    -Weil das Muskelgedächtnis (Muscle Memory) mit jeder Bewegung trainiert wird. Regelmäßige Änderungen der Sensitivität verhindern, dass sich der Körper an feste Bewegungsabläufe gewöhnt, was das Zielvermögen negativ beeinflussen kann.

  • Welche Art von Aim-Trainern wird im Video empfohlen?

    -Es werden Aim-Trainer wie Aimlabs (kostenlos) oder KovaaK's (kostenpflichtig) empfohlen, um die eigenen Mausbewegungen zu trainieren. Diese Programme bieten Playlists und Übungen, die helfen, bestimmte Bereiche des Aimings gezielt zu verbessern.

Outlines

00:00

🎯 Bedeutung von Aim in Valorant und erste Motivation

Der Autor betont, dass das Aim in Valorant immer wichtiger wird, da viele Spieler über Game Sense verfügen, aber das Aim oft über Sieg oder Niederlage entscheidet. Er möchte in diesem Video Tipps und Übungen vorstellen, wie man sein Aim verbessern kann. Der Autor lobt Anfänger im Shooter-Genre, die sich schnell verbessern und betont, dass selbst erfahrene Spieler von neuen, jüngeren Spielern übertroffen werden können. Abschließend gibt es eine kurze Werbung für einen Laptop von Omen, der sich besonders für Gaming eignet.

05:00

🏹 Unterschied zwischen aktivem und passivem Aim

Es wird erklärt, dass das Aim in Valorant in zwei Kategorien unterteilt ist: aktives und passives Aim. Aktives Aim umfasst das sogenannte Tracking (das Verfolgen eines Gegners mit dem Fadenkreuz) und das Flicken (schnelle, ruckartige Bewegungen zu einem Ziel). Ein wichtiger Bestandteil des aktiven Aims ist auch die Kontrolle des Sprays, wobei das Ziehen der Maus bei kontinuierlichem Feuer entscheidend ist. Im Gegensatz dazu ist passives Aim die automatische Platzierung des Fadenkreuzes aufgrund von Spielerfahrung, wie z.B. das Wissen, wo sich Gegner typischerweise auf der Karte befinden.

10:01

💻 Mausgeschwindigkeit und Sensitivität

Ein zentrales Thema ist die Wahl der richtigen Maus-Sensitivität. Spieler mit höherer Sensitivität können besser flicken, während niedrigere Sensitivität präziser bei kleinen Bewegungen ist. Die eDPI (effektive DPI) errechnet sich durch das Multiplizieren der Ingame-Sensitivität mit der Maus-DPI. Der Autor empfiehlt eine eDPI zwischen 200 und 400, wobei er selbst mit einer eDPI von 200 spielt. Er rät davon ab, die Sensitivität häufig zu ändern, da dies die Muskelgedächtnis stören kann. Es wird auch über verschiedene Maus-Halte-Techniken gesprochen, z.B. Palm Grip und Fingertip Grip.

15:03

🛠 Übungen für bessere Präzision und Aim-Verbesserung

Der Autor stellt verschiedene Übungen vor, um das Aim zu verbessern. Eine Übung kombiniert Micro-Adjustments und Flicks, indem zwischen den Köpfen der Bots in der Shooting Range gewechselt wird. Weitere Übungen sind das horizontale und vertikale Tracking sowie das Verbessern der Spray-Kontrolle. Er betont die Bedeutung der Dead-Zone-Technik, auch bekannt als Counter-Strafen, bei der man sich zwischen Schüssen seitlich bewegt und in einem kurzen Moment absolute Genauigkeit erreicht. Der Autor empfiehlt Aim-Trainer wie Aimlabs oder Kovaak's, um gezielt an der Sensitivität und Mausbewegung zu arbeiten.

Mindmap

Keywords

💡Aim

Aim bezeichnet die Fähigkeit, in einem Shooter präzise auf Gegner zu zielen. Im Video wird betont, dass Aim in Valorant, einem taktischen Shooter, von entscheidender Bedeutung ist, da es oft der Faktor ist, der über Sieg oder Niederlage entscheidet. Das Video erklärt verschiedene Arten des Aimens und gibt Tipps, wie man sein eigenes Aim verbessern kann.

💡Tracking

Tracking beschreibt das kontinuierliche Verfolgen eines beweglichen Ziels mit dem Fadenkreuz. Im Video wird erwähnt, dass Tracking eine aktive Form des Aimens ist, bei der man einen Gegner verfolgt, während man gleichzeitig auf ihn schießt, ohne das Fadenkreuz vom Ziel zu entfernen. Es wird als eine der wichtigsten Fähigkeiten dargestellt, die beim Aimen benötigt werden.

💡Flicking

Flicking ist eine schnelle, ruckartige Bewegung des Fadenkreuzes auf ein plötzlich erscheinendes Ziel. Es wird im Video als essenziell beschrieben, wenn man überraschend von einer anderen Seite angegriffen wird. Flicking erfordert eine schnelle Reaktion und Präzision, besonders bei hohen Mausgeschwindigkeiten, wie es im Spiel Valorant oft der Fall ist.

💡Micro Adjustments

Micro Adjustments sind kleine Korrekturen des Fadenkreuzes, die nach einem Flick notwendig sein können, um das Ziel genau zu treffen. Das Video betont, dass diese Anpassungen besonders bei niedrigeren Mausgeschwindigkeiten und auf größere Entfernungen entscheidend sind. Spieler müssen diese Technik beherrschen, um ihre Präzision zu verbessern.

💡Spray Control

Spray Control ist die Fähigkeit, den Rückstoß einer Waffe während eines Dauerfeuers zu kontrollieren, indem die Maus leicht nach unten gezogen wird. Im Video wird erklärt, dass es wichtig ist, den Rückstoß bei verschiedenen Waffen anzupassen, um das Fadenkreuz auf dem Gegner zu halten, und dass dies eine aktive Form des Aimens ist.

💡Mouse Sensitivity

Die Mausempfindlichkeit (Mouse Sensitivity) bestimmt, wie schnell sich das Fadenkreuz in Abhängigkeit von den Mausbewegungen auf dem Bildschirm bewegt. Das Video hebt hervor, dass es entscheidend ist, die richtige Sensitivity für das eigene Spielgefühl zu finden, und bietet Methoden an, um diese zu optimieren, wie z.B. durch das Üben in der Shooting Range oder die Nutzung von Tools wie Aimlabs.

💡EDPI

EDPI (Effective Dots Per Inch) ist das Produkt aus der DPI der Maus und der Ingame-Sensitivity. Es gibt an, wie empfindlich die Maus tatsächlich im Spiel ist. Im Video wird erläutert, wie man seine EDPI berechnet und dass die meisten Profispieler in Valorant mit einer EDPI zwischen 200 und 400 spielen. Es wird empfohlen, die eigene EDPI nicht zu oft zu ändern, um die Muskelgedächtnis zu trainieren.

💡Passive Aim

Das Passive Aim bezieht sich auf automatisierte Bewegungen und Platzierungen des Fadenkreuzes basierend auf Erfahrung und Spielgewohnheiten. Laut Video erlernt das Gehirn durch wiederholtes Spielen, wo Gegner zu erwarten sind, und platziert das Fadenkreuz automatisch an den richtigen Stellen, ohne bewusst darüber nachzudenken.

💡Counter-Strafing

Counter-Strafing ist eine Technik, bei der man sich während des Schießens zur Seite bewegt und in der entgegengesetzten Richtung stoppt, um präzise zu schießen. Im Video wird es als eine der wichtigsten Techniken dargestellt, um in Duellen schwerer zu treffen zu sein und dabei gleichzeitig präzise Schüsse abzugeben.

💡Aimtrainer

Aimtrainer wie Aimlabs oder KovaaK's helfen Spielern, ihre Aiming-Fähigkeiten durch gezielte Übungen zu verbessern. Das Video empfiehlt diese Tools, da sie speziell darauf ausgelegt sind, verschiedene Aspekte des Aimings, wie Flicking und Tracking, zu trainieren. Es wird betont, dass man die gleiche Sensitivity in diesen Programmen verwenden sollte wie im eigentlichen Spiel.

Highlights

Aim in Valorant wird durch die lange Lebensdauer des Spiels immer wichtiger, und am Ende entscheidet oft das Aim über den Sieg oder die Niederlage.

Viele Spieler haben bereits Game Sense und beherrschen die Agenten, aber das Aim ist der Schlüssel, um in höheren Rängen aufzusteigen.

Es ist beeindruckend, wie junge Spieler innerhalb weniger Monate ein hohes Niveau erreichen und mit erfahrenen Spielern mithalten können.

Es gibt aktives und passives Aim. Aktives Aim beinhaltet Tracking, Flicken und Spray-Kontrolle, während passives Aim automatisch durch Erfahrung verbessert wird.

Aktives Aim kann durch das Training von Micro Adjustments, Flicks und Spray-Kontrolle gezielt verbessert werden.

Tracking ist das Verfolgen eines Ziels mit dem Fadenkreuz, während Flicken schnelle, ruckartige Bewegungen sind, um ein neues Ziel anzuvisieren.

Spray-Kontrolle ist essenziell, um den Rückstoß der Waffe zu kompensieren und das Fadenkreuz auf dem Gegner zu halten.

Die Wahl der Maus-Sensitivität ist entscheidend: Eine niedrige Sensitivität erleichtert Micro Adjustments, während eine hohe Sensitivität schnelle Flicks ermöglicht.

Es wird empfohlen, eine eDPI (effective DPI) zwischen 200 und 400 zu wählen, wobei viele Spieler in diesem Bereich ihre Sensitivität finden.

Wichtige Übungen zur Verbesserung des Aims umfassen Flicks zwischen Zielen in der Shooting Range und das Verfolgen von Köpfen der Bots.

Vertikales Tracking trainiert das Zielen auf sich bewegende Ziele, während man in der Luft schwebt, was bei Jet-Knives besonders hilfreich ist.

Spray-Kontrolle lässt sich durch gezieltes Schießen auf Zielscheiben in der Shooting Range verbessern, um den Rückstoß zu meistern.

Das sogenannte Dead Zoning oder Counterstrafing ist eine essenzielle Technik, um Zweikämpfe zu gewinnen, da man dabei schwerer zu treffen ist.

Aimtrainer wie Aimlabs oder Kovaaks bieten strukturierte Übungen zur Verbesserung der Mausbewegungen und des Aims.

Die regelmäßige Übung mit konstanter Sensitivität ist entscheidend, um Muskelgedächtnis aufzubauen und die Leistung langfristig zu steigern.

Transcripts

play00:00

wie auch schon in einigen anderen Videos

play00:02

erwähnt wird das aim in valorant einfach

play00:04

durch die mittlerweile schon relativ

play00:06

lange Lebzeit immer wichtiger eine

play00:08

generelle Game Sense haben viele Spieler

play00:11

da draußen das heißt verschiedene

play00:12

Agenten können gemeistert werden und am

play00:15

Ende entscheidet dann oftmals das aim

play00:18

über den Sieg oder über die Niederlage

play00:20

und wie man an seinem eigenen aim

play00:22

arbeiten kann darum soll sich das

play00:24

heutige Video hier drehen ich möchte

play00:25

möglichst viele Tipps mitgeben viele

play00:28

Übungen euch kurz vorstellen damit ihr

play00:31

selbst mal Hand anlegen könnt um euer

play00:33

aim zu verbessern und dann glaube ich

play00:35

ganz fest daran wenn ihr regelmäßig

play00:37

trainiert und die Dinge umsetzt dass ihr

play00:39

in eurem Rang aufsteigen werdet und

play00:42

deswegen würde ich sagen lasst uns

play00:43

direkt

play00:45

loslegen zu allererst möchte ich für all

play00:48

diejenigen da draußen eine Lanze brechen

play00:50

die vielleicht mit valerin vielleicht

play00:52

aber auch mit einigen wenigen anderen

play00:54

Games im shooterbereich gerade erst

play00:57

angefangen haben ich bin immer wieder

play01:00

sehr positiv überrascht wie viele

play01:02

Spieler es hinbekommen innerhalb von so

play01:04

kurzer Zeit so gut zu werden also jetzt

play01:07

mal ernsthaft ihr könnt euch auf die

play01:09

Schulter klopfen wenn ihr es innerhalb

play01:11

von kürzester Zeit also von wenigen

play01:14

Monaten selbst ein Z D Jahre hinbekommen

play01:17

mit anderen Leuten mitzuhalten die

play01:19

gegebenenfalls sogar schon ihr ganzes

play01:21

Leben zocken und vor allem auch im

play01:23

schudoterbereich schon des öfteren

play01:25

unterwegs waren ich für meinen Teil habe

play01:27

schon sehr früh als kleines Kind

play01:29

gefangen Games zu zocken und auch der

play01:31

erste Shooter der hat nicht lange auf

play01:33

sich warten lassen und trotzdem kriegen

play01:36

es teilweise 13 14 15-jährige hin mich

play01:40

einfach komplett auszustechen und diese

play01:43

Dinge die ich euch jetzt vorstelle

play01:45

können auch dabei helfen dass ihr euch

play01:47

zu solchen absoluten Überfliegern selbst

play01:50

zählen könnt kurze Werbeunterbrechung

play01:52

denn das heutige Video wird gesponsort

play01:54

von ihr könnt hinter mir schon sehen

play01:56

Omen das ist nämlich ja Omen Transcend

play01:58

16

play02:00

Laptop den gibt es tatsächlich zum

play02:01

jetzigen Standpunkt wo ich dieses Video

play02:03

aufnehme noch nicht auf dem Markt und es

play02:05

ist einfach ein absolutes Beast oben

play02:08

habe ich nämlich mit diesem Laptop

play02:09

ausgestatttet damit ich nicht nur im

play02:11

Urlaub noch ein bisschen die Möglichkeit

play02:12

habe zu arbeiten sondern natürlich auch

play02:14

zu zocken wie es sich gehört meine

play02:17

Freunde und es funktioniert wunderbar

play02:19

das ist hier ein WK HD Display mit 2 Hz

play02:22

HDR 100 und das geile in meinen Augen

play02:25

persönlich daran ist auch noch dass eine

play02:26

4070 verbaut ist jetzt bin ich im warmen

play02:29

kroat sehen und es könnte man sich

play02:30

denken ha bei 31 32° wie sollenn das

play02:33

Funktionieren und hier ist jetzt das

play02:35

Tempest cooling system von Omen verbaut

play02:38

das heißt der Laptop der stößt hinten

play02:40

das zeig ich euch auch gleich noch mal

play02:42

in der Bro die Luft ab und ansonsten ist

play02:45

der Laptop tatsächlich super gut gekühlt

play02:48

und einfach kühl das heißt auch für den

play02:50

Sommer gut geeignet jetzt in meinem Fall

play02:52

natürlich das non plus ultra wenn ihr

play02:55

weitere Informationen dazu sucht oder

play02:57

euch gerne den Laptop mal anschauen

play02:58

möchtet dann könnt ihr das

play02:59

selbstverständlich tun geht gerne in die

play03:00

Videobeschreibung mit rein ich möchte

play03:01

mich an dieser Stelle recht herzlich bei

play03:03

Omen dafür bedanken dass sie mir diesen

play03:05

Laptop zur Verfügung gestellt haben und

play03:07

dann bin ich jetzt raus werde in den

play03:08

Pool springenich ohne Laptop und es geht

play03:11

weiter mit dem

play03:13

[Musik]

play03:15

Video zu allererst müssen wir uns das

play03:17

aim an sich anschauen es gibt definitiv

play03:21

einen aktiven und einen passiven Part

play03:24

beim reinen aimen jetzt stellt ihr euch

play03:26

vielleicht die Frage was meine ich mit

play03:28

aktivem aim da zählt z.B das sogenannte

play03:32

Tracking dazu das heißt ihr verfolgt mit

play03:34

eurem Fadenkreuz etwas oder einen Gegner

play03:37

ohne davon abzukommen eines der besten

play03:40

Beispiele wäre wohl wenn ihr gerade auf

play03:42

einen Gegner zieltt und eure Munition

play03:44

ausgeht das heißt ihr müsst nachladen

play03:46

und es würde hier gar keinen Sinn machen

play03:47

mit eurem Fadenkreuz vom Gegner

play03:49

runterzugehen denn ihr seid ja dann nach

play03:51

wenigen Momenten wieder bereit mit dem

play03:52

nächsten Magazin in der Waffe das

play03:54

bedeutet ihr trackt den Gegner und

play03:57

feuert die Waffe ab sobald ihr wieder

play03:59

schießt könnt beim flipping hingegen

play04:02

sprechen wir von sehr schnellen und

play04:04

ruckartigen Bewegungen auf ein

play04:06

bestimmtes Ziel ihr werdet überrascht

play04:08

oder jemand schießt von einer anderen

play04:10

Seite auf euch ihr müsst euch erstmal in

play04:12

die richtige Richtung drehen dann

play04:13

bezeichnet man diese ganz schnelle

play04:15

Bewegung eben als das sogenannte Flicken

play04:17

aber jetzt könnt ihr euch natürlich

play04:18

vorstellen dass wenn ihr von der Seite

play04:20

angeschossen werdet und ihr am Flicken

play04:21

seid dass sie nicht sofort mit eurem

play04:23

Fadenkreuz auf dem Gegner drauf seid

play04:26

dafür benötigt ihr die sogenannten Micro

play04:28

adjustment übersetzt bedeutet das

play04:30

eigentlich nur dass ihr minimale

play04:33

Änderungen des Fadenkreuzes was die

play04:35

Position betrifft vornehmt wir werden

play04:38

auch gleich noch mal auf die Maus

play04:39

sensitivity zu sprechen kommen denn da

play04:41

kann ich dem ein oder anderen von euch

play04:42

glaube ich wirklich gute Tipps mitgeben

play04:44

was ich aber bei von vor allem gemerkt

play04:46

habe ist dass all diejenigen mit einer

play04:48

höheren Mausgeschwindigkeit viel

play04:51

leichter und viel besser Flicken können

play04:53

und diese Micro adjustments die sind

play04:56

tatsächlich vor allem auf eine lange

play04:57

Reichweite mit einer etwas igen

play05:00

sensitivity besser möglich zum aktiven

play05:02

aim gehört übrigens auch euren Spray zu

play05:05

kontrollieren das bedeutet wenn ihr z.B

play05:07

im Dauerfeuer seid dass ihr die Maus bei

play05:09

bestimmten Waffen leicht nach unten

play05:11

zieht damit ihr die Waffe weiterhin auf

play05:13

eurem Gegner positioniert lasst bei

play05:15

einem besonders starken Feuerstoß müsst

play05:17

sie dann schon ordentlich gegenarbeiten

play05:19

und auch zum aktiven aim gehört die

play05:21

Entscheidung ob ihr eher ein tfire oder

play05:24

einen Spray nutzt das ist eine aktive

play05:27

Entscheidung ihr entscheidet euch dafür

play05:29

den Gegner leicht zu tappen weil euer

play05:31

gesamter Körper sich darauf einstellen

play05:33

muss dass ihr alle paar Momente einmal

play05:36

die linke Maustaste betätigt um den

play05:39

Schuss abzufeuern dabei muss natürlich

play05:41

die eigene Bewegung inklusive WASD also

play05:44

euren Seitwärtsbewegungen übereinstimmen

play05:46

und dabei müsst ihr euch aktiv darum

play05:48

kümmern und Last B not least ADS nutzen

play05:52

das ist im Endeffekt das zielisier eurer

play05:54

Waffe und auch dort seid ihr eher aktiv

play05:57

mit dabei das heißt ihr entscheidet euch

play05:59

aktiv eben für die entsprechende

play06:01

Vorgehensweise jetzt werdet ihr euch

play06:03

wahrscheinlich die Frage stellen was

play06:04

denn den Gegenpart darstellt das passive

play06:07

amen ist z.B damit gemeint wie euer

play06:10

crosair also euer Fadenkreuz generell

play06:13

platziert wird und hier kommen wir schon

play06:15

zu einem sehr spannenden Punkt denn das

play06:16

wird irgendwann in Fleisch und Blut

play06:18

übergehen ihr erwartet ja an einigen

play06:21

Stellen durch eure persönliche Erfahrung

play06:24

Gegner an bestimmten Orten das heißt

play06:26

euer Gehirn automatisiert die Bewegung

play06:29

des Fadenkreuzes euer Gehirn weiß also

play06:32

wo eure Gegner stehen werden und

play06:34

automatisch bewegt ihr die Maus ohne so

play06:36

richtig darüber nachzudenken

play06:38

automatisiert werdet ihr übrigens auch

play06:40

eure Maus und darauf könnt ihr gerne mal

play06:42

versuchen zu achten immer wieder in die

play06:44

Mitte des Mauspads zu bewegen und auch

play06:47

das kommt mit eurer Erfahrung stellt

play06:49

euch also einfach mal vor ihr lauft

play06:51

durch eine Map und geht um bestimmte

play06:53

Ecken und müsst mit der Maus an den Rand

play06:55

eures mausepads gehen da macht es nun

play06:57

sehr viel Sinn wenn ihr auf einen

play06:58

potenziellen Gegner nach vorne schaut

play07:00

dass ihr eure Maus wieder in die Mitte

play07:02

des Mauspads positioniert und auch das

play07:05

ist übrigens keine aktive Entscheidung

play07:08

außerdem automatisieren wir durch unsere

play07:10

Spielstunden das generelle movement also

play07:13

sämtliche Bewegungen wie laufe ich an

play07:17

welchen Wänden in welcher Art und Weise

play07:19

in welchem Abstand schleichend oder eben

play07:21

nicht schleichend vorbei das heißt

play07:23

welche Positionen bezieht ihr und wo

play07:25

stellt ihr euch genau hin wenn ihr

play07:27

bestimmte angles abimt we das passiert

play07:30

passiv und einfach so nebenbei jetzt

play07:32

habt ihr aber natürlich auf dieses Video

play07:34

geklickt um herauszufinden wie ihr

play07:36

besser aimen könnt und in den meisten

play07:38

Rängen ist das Aktive aim das aim das es

play07:42

zu verbessern gilt und zwar geht es um

play07:44

das reine Training um ein Gefühl dafür

play07:46

zu bekommen welche Bewegung gemacht

play07:48

werden muss um das Fadenkreuz an eineer

play07:51

bestimmte Stelle zu bewegen in sehr viel

play07:53

höheren Elos hilft dann besonders das

play07:55

passive aim bei dem man einfach darauf

play07:57

achtet wo man steht und ob und wie man

play08:00

sich bewegt und ob die Maus an die

play08:01

richtige Position gesetzt wurde um z.B

play08:04

den Spray zu kontrollieren und jetzt

play08:06

kommen wir zum spannenden Part denn das

play08:08

kann man alles sehr wohl trainieren und

play08:10

üben denn beim aktiven aim das woran die

play08:13

meisten von euch wahrscheinlich Arbeiten

play08:15

werden müssten zumindest um aufzusteigen

play08:18

und um einfach besser performen zu

play08:19

können dafür haben wir Übungen die genau

play08:22

diese Bereiche unterstützen und hierbei

play08:25

ist natürlich ganz wichtig zu allererst

play08:27

die richtige sensitivity zu finden in

play08:29

einigen Videos vorher bin ich darauf

play08:31

schon mal ganz speziell eingegangen und

play08:33

es hat sich hier diesbezüglich nicht

play08:35

ganz so viel geändert theoretisch

play08:36

gesehen ist jede sensitivity da draußen

play08:40

möglich zumindest bis zu einem gewissen

play08:42

maximum wo die Maus irgendwann so

play08:43

schnell ist dass sie da definitiv nichts

play08:45

mehr kontrollieren könnt aber ich habe

play08:47

im Laufe der letzten Jahre Menschen

play08:49

kennengelernt die mit unfassbar hohen

play08:52

sensitivities auch auf immortal und

play08:54

radiant unterwegs waren nichtsdestotrotz

play08:56

spielen mit Abstand die meisten spieleri

play08:59

bei einer edpi von 200 bis 400 und die

play09:04

edpi könnt ihr errechnen indem ihr eure

play09:06

ingame sensitivity multipliziert mit

play09:09

eurer dpi der Maus die findet ihr ganz

play09:12

oft in eurer treibberoftware und es wäre

play09:14

ganz spannend mal herauszufinden für

play09:16

auch euch selbst da draußen mit welcher

play09:19

edpi ihr derzeit spielt 800 dpi

play09:21

beispielsweise mal ingame 0,31 bedeutet

play09:25

eine edpi von

play09:27

248 ich bin mit einer der niedrigen

play09:29

sensitivity aktuell unterwegs nämlich

play09:31

mit einer 200er edpi ich habe 800 dpi

play09:35

mal

play09:36

0,25 das ist für mich der beste sweet

play09:39

Sport überhaupt ich bin definitiv

play09:40

lowsand Spieler und das findet man durch

play09:43

Übung heraus entweder ihr geht in die

play09:45

Shooting Range und versucht einfach mal

play09:47

herauszufinden was sich für euch gut

play09:49

anfühlt oder ihr könnt auch bei aimlabs

play09:51

z.B den sensitivity Finder nutzen wo ihr

play09:55

einen zehminütigen Test absolviert wo

play09:57

euch dann die in an F Strichen solideste

play10:01

und beste sensitivity vorgeschlagen wird

play10:03

zumindest kann man mit diesem Wert dann

play10:04

etwas besser arbeiten prinzipiell kann

play10:06

man aber sagen eine hohe sensitivity

play10:08

bedeutet gute und schnelle flicks aber

play10:11

Probleme bei den Micro adjustments und

play10:14

bei den niedrigen sensitivities ist es

play10:16

genau andersrum man ist sehr gut in

play10:18

diesen kleineren Bewegungen aber Flix na

play10:21

ja die sind dannn etwas schwerer kommt

play10:22

natürlich auch drauf an wie groß euer

play10:24

Schreibtisch ist aber und bitte tut mir

play10:26

diesen Gefallen macht nicht denselben

play10:28

Fehler wie ich ert nicht regelmäßig eure

play10:31

sensitivity denn eure Mass memory die

play10:34

arbeitet mit jeder einzelne Muskel in

play10:36

der Hand auch im Unterarm teilweise

play10:39

sogar bis zur Schulter arbeitet beim

play10:41

aimen mit und je öfter ihr bestimmte

play10:44

Abfolgen trainiert und auch durchs

play10:47

normale regelmäßige zocken übt desto

play10:49

mehr geht das in Fleisch und Blut über

play10:52

und dann werdet ihr richtig gut weil

play10:54

dann macht ihr einfach alles passiv aber

play10:56

auch hier ist natürlich nicht alles

play10:58

schwarz oder weiß den prinzipiell aimt

play11:00

man mit dem Arm und mit dem Handgelenk

play11:02

einige Spieler aimen ausschließlich mit

play11:05

dem Arm andere hingegen nur mit dem

play11:06

Handgelenk viele propieler haben eine

play11:09

Kombination aus beidem gefunden Tracking

play11:11

z.B passiert oft über den Arm Flix über

play11:14

das Handgelenk und Micro adjustments

play11:17

über einzelne Finger man unterscheidet

play11:19

zwischen verschiedenen Arten übrigens

play11:21

auch wie man die Maus hält Palm fast die

play11:23

gesamte komplette handbüre die Maus

play11:26

Fingertip nur die fingerspitzenbüre in

play11:28

die Maus l die Fingerspitzen sowie ein

play11:31

Teil der Handfläche berühren die Maus

play11:33

achtet auch gerne darauf mal so kommen

play11:36

wir zu den Übungen die euch definitiv

play11:38

dabei helfen werden besser zu werden die

play11:40

allererste Übung kombiniert die Micro

play11:43

adjustments mit den Flix und das ist

play11:45

eine Kombination die in meinen Augen

play11:47

sehr häufig auch beim Spielen aufkommt

play11:49

rüstet hierbei einfach eine classic aus

play11:51

und geht in die Shooting Range ihr

play11:53

schaut euch einen Kopf des Bots an und

play11:56

flickt dann immer zwischen den

play11:57

jeweiligen bot Köpfen hin und her das

play12:00

heißt die macht eine ruckartige Bewegung

play12:02

zur Seite wieder zurück zur Seite wieder

play12:05

zurück und dabei Single tapt ihr die

play12:08

Köpfe des Gegners oftmals ist es so dass

play12:10

sie nicht nach dem Flick perfekt auf dem

play12:13

Kopf seid und deswegen benötigt ihr dann

play12:15

die Micro adjustments hiermit kombiniert

play12:17

ihr also die schnellen ruckartigen

play12:19

Bewegungen die wir im Spiel immer mal

play12:21

wieder brauchen mit den kleineren

play12:23

Anpassungen wodurch euer Gehirn als auch

play12:25

eure Muskeln sehr gut zusammenarbeiten

play12:28

diese verbessert nämlich die first shot

play12:30

accuracy verringert die time to kill und

play12:34

verbessert auch die microflix und Micro

play12:37

adjustments eine Übung die ich mir von

play12:38

einigen pro Gamern abgeguckt habe ist

play12:41

das sogenannte vertikale Tracking und

play12:44

auch das können wir in der Shooting

play12:45

Range üben beim tracken so wie wir

play12:47

eingangs ja schon erwähnt haben geht es

play12:49

nämlich darum ein Ziel zu verfolgen ihr

play12:51

bleibt mit eurem Fadenkreuz auf

play12:53

beispielsweise dem Kopf des Gegners wenn

play12:56

ihr die jetnives ausgerüstet habt dann

play12:58

zieltt mal gerne auf den Kopf und lauft

play13:00

um diesen Bot herum und bleibt 3 bis 4

play13:03

Sekunden auf dem Kopf und erst dann

play13:05

feuert ihr eure knives ab danach geht

play13:07

die direkt zum nächsten bot und macht

play13:09

das gleiche noch mal das funktioniert

play13:11

besonders gut im eliminieren 50er bis

play13:14

100er Modus spielt das einfach ein paar

play13:16

mal durch und dann werdet ihr relativ

play13:18

schnell merken wie viel besser ihr

play13:20

werdet das horizontale tracken ist in

play13:22

90% der Fälle das wichtigste Tracking

play13:25

aber es gibt auch das vertikale Tracking

play13:27

hierbei könnt ihr wieder die Shooting

play13:29

gehen rüstet eure jetnives aus und

play13:31

abdraftet und schwebt in eine Richtung

play13:34

und dann probiert ihr verschiedene Bots

play13:36

zu oneappen bevor ihr auf dem Boden

play13:39

aufkommt das verbessert nämlich die

play13:41

Präzision auf sich bewegende Ziele und

play13:43

das abimen und halten von angles während

play13:47

der Bewegung natürlich ist auch der

play13:49

Spray control sehr wichtig und auch hier

play13:51

gibt es eine sehr gute Übung dafür ihr

play13:53

befindet euch in der Shooting Range und

play13:55

habt eine Zielscheibe vor euch und zwar

play13:57

vor den Bots auf der rechten Seite Seite

play13:59

ihr stellt sie auf 10 m ein und schießt

play14:01

einen Burst aus fünf bullets bestehend

play14:04

auf die Zielscheibe dabei bewegt ihr die

play14:06

Maus immer langsam nach unten und bei

play14:09

den letzten zwei Kugeln werdet ihr dann

play14:11

etwas schneller da der Rückstoß auch

play14:13

größer wird ihr versucht möglichst immer

play14:15

auf dieselbe Stelle auf dieser

play14:17

Zielscheibe zu treffen um hier euer

play14:19

Gefühl etwas zu verbessern könnt ihr

play14:21

gerne ein crossshair auswählen bei dem

play14:23

ihr einen Shooting error aktiviert weil

play14:26

ihr dann anhand der Größe des

play14:27

Fadenkreuzes besser beeinflussen und

play14:30

besser sehen könnt wie weit der Spray

play14:32

geht eine weitere Sache die ihr in

play14:34

meinen Augen unbedingt üben müsst ist

play14:36

das sogenannte dead zoning viele kennen

play14:39

das dead zoning auch unter dem

play14:40

sogenannten counterstrafen und das ist

play14:42

in meinen Augen die wichtigste Technik

play14:45

um zwei Kämpfe zu gewinnen hierbei könnt

play14:48

ihr in verschiedenen Modi auch wieder

play14:50

auf Bots schießen nur dieses mal bewegt

play14:53

ihr euch zwischen jedem Schuss mit A und

play14:56

mit D zur Seite in dem Moment wo ihr die

play14:59

Taste loslasst und stehen bleibt gibt es

play15:02

einen ganz kurzen Moment bei dem ihr mit

play15:05

100prozentiger Genauigkeit in die Mitte

play15:08

eures Fadenkreuzes schießt sobald der

play15:10

Schuss abgegeben wurde bewegt ihr euch

play15:12

dann in die entgegengesetzte Richtung

play15:15

wenn ihr also mit D lauft ihr lasst die

play15:17

Taste los drückt die linke Maustaste zum

play15:19

Abfeuern dann betätigt ihr automatisch

play15:21

wieder a um in die entgegengesetzte

play15:23

Richtung zu laufen dann bleibt die

play15:24

wieder stehen lasst nämlich Tasse los

play15:26

feuert den Schuss ab und bewegt euch mit

play15:28

d wieder nach rechts statt nämlich in

play15:30

die Hocke zu gehen wodurch ihr ein sehr

play15:32

leichtes Ziel werdet könnt ihr mit dem

play15:35

sogenannten dead zoning oder auch dem

play15:37

counterstrafen jeden Gegner zerstören

play15:40

ich sage euch das wirklich mit dieser

play15:42

absoluten Ernsthaftigkeit das ist in

play15:45

meinen Augen die mit Abstand beste

play15:47

Technik um gegen jeden Gegner anzukommen

play15:51

ihr seid nämlich das am schwersten zu

play15:53

treffende Ziel und wenn euer Gegner

play15:55

nämlich nicht selbstbewusst genug ist um

play15:57

genau das gleiche zu tun wird der

play15:59

irgendwann stehen bleiben oder in die

play16:00

Hocke gehen um auf euch zu zielen und

play16:03

das ist genau das Zeitfenster bei dem

play16:04

ihr den Kopf anvisieren könnt

play16:06

gleichzeitig kann ich euch natürlich

play16:08

allen einen aimtiner empfehlen hier gibt

play16:10

es zum einen aimlabs das kostenlos auf

play16:13

Steam oder kovax das ist leider

play16:16

kostenpflichtig aber auf derselben

play16:18

Plattform nämlich Steam hier habt ihr

play16:19

gute Mittel also gute Tools um mit

play16:21

verschiedenen Playlisten eure

play16:23

Mausbewegungen zu verbessern hier gibt

play16:25

es beispielsweise einige gute aimlabs

play16:28

Playlisten z.B von unserem Kollegen Rax

play16:31

wo ihr dann verschiedene Übungen für

play16:33

verschiedene Segmente eurer

play16:34

Mausbewegungen trainieren könnt spielt

play16:37

also bitte nicht die ganze Zeit nur

play16:38

gridshot sondern probiert euch ein

play16:40

bisschen mit den verschiedenen Übungen

play16:41

aus ganz wichtig auch hierbei nehmt

play16:44

dieselbe sensitivity und den sensitivity

play16:46

Umrechner den beispielsweise aimlabs

play16:49

mitliefert damit ihr auf jeden Fall

play16:51

dieselbe sensitivity spielt gebt mir

play16:53

gerne mal Feedback ob euch diese Übungen

play16:56

helfen und gebt mir auch gerne nach ein

play16:58

paar wochenfeedback ob generell die

play17:00

Tipps euch dabei geholfen haben um

play17:02

besser zu werden das war mein

play17:04

persönlicher take was das aim und aim

play17:06

Training im allgemeinen betrifft ich

play17:08

hoffe wirklich euch da draußen geholfen

play17:10

zu haben und ich würde mich sehr auf

play17:12

Euer Feedback freuen wenn ihr ansonsten

play17:14

noch weitere Anmerkungen habt geht gerne

play17:15

auch in die Kommentare und lasst uns

play17:16

alle gemeinsam das wissen wenn ihr mich

play17:18

unterstützen wollt Abonniert gerne und

play17:19

aktiviert die Glocke damit ihr nichts

play17:21

mehr von mir verpasst und der Daumen

play17:22

nach oben der ist gut für den

play17:24

Algorithmus vielen Dank fürs Einschalten

play17:25

wir sehen uns beim nächsten Mal macht's

play17:27

gut

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Etiquetas Relacionadas
Valorant TippsAim TrainingShooter SkillsGame SenseMaus SensitivityTrackingFlick ShotsSpray ControlAimlabsFPS Spieler
¿Necesitas un resumen en inglés?